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3Dmax文本工具使用技巧

3Dmax内置了文本工具,可用来创建多种文字三维模型。本文将介绍如何在3Dmax中运用该工具,实现文字的立体化设计与操作方法,帮助用户快速掌握基本的文字建模流程。

1、 启动3Dmax2012,选择创建菜单中的图形选项,点击文本工具,在绘图区单击即可生成MAX文本字样,文本模板随即显示在操作界面中。

2、 在右侧工作区的文本框中单击鼠标,输入文字MHSJS001,随后按照图示调整字体、字号及字间距等参数,完成文本格式设置,最终实现文本的制作效果。

3、 选中已创建的文本,进入菜单选择,设置挤出数值为30,生成三维文字模型。打开,按照示例配置金属质感材质,并将其应用到该文字模型上,完成材质赋予。

4、 点击菜单,选择中的,在作图区域点击鼠标,输入并生成另一个MHSJS001文本。随后在右侧工作区进入设置,勾选与,并调整各项渲染参数。为该模型赋予一个金属材质球,操作方式与之前一致,效果参考示意图。

5、 调整两个模型的相对位置,依照图示对框架文字进行缩放,实现二者融合。随后进入渲染环节,按图示设定参数,对组合后的模型进行渲染出图,最终完成利用3Dmax文本工具创建的三维模型作品。

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