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微软裁员4800人,Xbox部门大幅缩编并计划分拆四家游戏工作室独立运营

  核心要点

  1. 微软在推出自愿退休计划后,本轮整体裁员 4800 人。
  2. 旗下 Xbox 游戏部门裁减五分之一员工,四家游戏工作室将脱离微软独立运营。
  3. 截至上周五收盘,微软股价年内累计下跌 19%,表现落后其他科技巨头。

  微软宣布裁员 4800 人,占员工总规模的 2.1%。这家软件巨头正迎来人工智能时代新一轮成本缩减,旗下 Xbox 游戏事业部员工将缩减五分之一。

  微软首席人力资源官艾米・科尔曼已在公司任职 27 年,她周一向全体员工发布内部信表示:“当下技术的研发、落地与应用变革速度,是我入职以来前所未有的。”

  Xbox 事业部总裁阿莎・夏尔马向部门全员发送邮件称,整个财年至 2027 财年末,Xbox 累计将裁减 3200 个岗位;其中 1600 个岗位于本周一直接裁撤,另外 1600 个岗位优化计入本次全集团 4800 人的即时裁员名单。

  “我明白长达一年的重组会带来额外冲击,” 夏尔马写道,“但遗憾的是,我们无法在一天内完成所有必要调整。”

  一位不愿具名、了解内部规划的知情人士透露,本次裁员完成后,Xbox 整体员工规模将缩减 20%。 夏尔马表示:“我们将在 2027 年重回增长轨道。”

  2026 年至今,微软是美股大型科技股中表现最差的企业,上周五收盘年内跌幅达 19%。投资者担忧生成式 AI 会大面积侵蚀企业软件需求,而微软自研大模型与相关服务至今未能形成爆款业务。去年微软已开展多轮裁员,其中一轮裁撤 9000 人。

  近几个季度,微软云业务与领英营收增速持续走高,但其余板块增长乏力:Windows 系统授权、Surface 硬件、Xbox 游戏业务营收均出现萎缩。

  科尔曼透露,周一公布的组织调整还包含四家游戏工作室分拆脱离微软,面向客户的商业销售部门也同步缩编。

  夏尔马在内部邮件中说明:

  1. 微软 2010 年代收购的两家工作室 ——Compulsion Games、Double Fine Productions,将恢复独立运营;
  2. 2018 年并入微软的忍者理论(Ninja Theory)、亡灵实验室(Undead Labs)已敲定方案,交由新主体接手;
  3. 法国工作室 Arkane(阿肯)随 2021 年 81 亿美元收购 ZeniMax 媒体集团归入微软,目前正与员工委员会沟通后续战略出路。

  今年 4 月,微软首次推出一次性自愿退休计划,面向美国地区高级总监及以下层级员工开放。超三分之一符合条件的员工选择接受该方案,科尔曼称公司 “未来会持续探索同类优化方式”。

  “做出这类决定从来都无比艰难,我向大家保证,我们会持续寻找各类方案,尽可能减少裁员规模。” 科尔曼写道。

  华尔街多数担忧集中在微软 AI 业务布局,市场认为 CEO 萨提亚・纳德拉未能推出一套连贯统一的大模型、智能体及配套服务发展战略。但科尔曼强调,本次裁员并非 AI 替代人力所致。

  “不可否认的是,人工智能正在重塑工作模式,” 她表示,“大量日常工作如今可以自动化完成,这意味着所有人都需要持续学习、掌握新技能、适应不断变化的工作内容。我们的客户同样正在经历这场转型,并且期待我们提供助力。只有我们自身主动完成变革,才能更好服务客户。”

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