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《盛世天下》刷新中国互动影游天花板 “游戏+影视”还能跑多远

(来源:中国蓝新闻)

近日,国产真人实拍互动影视作品《盛世天下》宣布,全系列累计销量突破500万套,创下真人实拍互动影视作品全球销量纪录。

该作品由中国团队New One Studio开发,公开数据显示,《盛世天下》分为《媚娘篇》和《女帝篇》,今年6月份《女帝篇》上线后,登顶中国(含港澳台地区)、韩国、新加坡等6个地区App Store付费榜,还进入澳大利亚、菲律宾、马来西亚等10余国App Store付费榜前列。实现了海内外市场的双重破圈。

有媒体评价,它是继《黑神话:悟空》、《哪吒》之后又一出海爆款。

《盛世天下》怎么就火了?

如果没有接触过真人实拍互动影视作品,很多人可能会疑惑,它究竟是什么?

简单来说,它介于影视与游戏之间。与传统影视作品只有一条固定剧情不同,真人互动影游采用真人实拍的方式拍摄,玩家在观看过程中需要不断作出选择,不同决定会影响人物关系、剧情发展,甚至最终结局。

《盛世天下》分为《媚娘篇》和《女帝篇》,在游戏中,玩家将扮演以武则天为原型的女主角伍元照,回到距今一千多年前的盛唐宫廷,体验她波澜壮阔的一生。这种互动性使得观众不仅是被动的接收者,更是故事的参与者。

谈及该作品在海外的成功,《盛世天下》总制作人Demi向记者表示,互动影视采用第一人称叙事,大幅降低了海外受众的文化理解门槛。海外用户无需复杂操作,也不用深度了解背景,便能跟随剧情抉择产生深度情感共鸣。

“游戏+影视”模式再次进入大众视野

《盛世天下》的热销,让互动影视这个讨论了很多年、却始终没有真正进入主流视野的概念,再次成为了话题。

近年来,互动影视市场新作不断,但成功率极低。从New One Studio最早打造的《隐形守护者》,到intiny工作室的《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋1》),再到如今的《盛世天下》,行业内近年产生破圈效应的作品仅3部。

2023年《完蛋1》爆火出圈,一举带动资本市场掀起互动影视赛道投资热潮。受行业热度驱动,影视上市公司欢瑞世纪入局续作了《完蛋2》。

然而,《完蛋2》上线后口碑销量双双遇冷,销量不足前作的三分之一;今年上线的权谋题材《江山北望》虽口碑稳定,但Steam预估销量仅13万套。据行业测算,2024年至2025年期间,90%的互动影视项目处于亏损状态。

在此背景下,《盛世天下》的突围更多源于其远超行业平均标准的制作投入。

Demi介绍:“从早期预研立项到正式发售,《盛世天下》历经近3年打磨,实拍100多天,作品总时长约1500分钟,远超行业平均制作周期。服化道方面,女帝登基冕服全套制作周期超45天,团队还联合学者复原失传的双陆棋,打造基于天干地支纪时体系的解谜匣子——这些细节的打磨都需要时间。”

DataEye研究院研究总监刘尊表示:“2026年国内真人互动影视市场规模将达18亿元至20亿元,而当前行业开发度不足10%。”

“互动影视的创新空间还很大,当前行业只是处于蓄力阶段。”《盛世天下》总制作人表示,“只要行业坚守内容品质,用技术赋能创新,探索多元化商业模式,互动影视一定能迎来更广阔的市场。”

此外,也有媒体关注到,已有科技公司在探索AI辅助剧本生成和后期制作,尝试降低成本。如果这条路走通,可能会有更多创作者进入这个领域。

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