6月23日,浙数文化盘中下跌2.08%,截至13:38,报10.84元/股,成交1.36亿元,换手率0.98%,总市值137.46亿元。
资金流向方面,主力资金净流出1536.57万元,特大单买入338.04万元,占比2.48%,卖出557.72万元,占比4.10%;大单买入2191.36万元,占比16.10%,卖出3508.26万元,占比25.78%。
浙数文化今年以来股价跌14.58%,近5个交易日跌0.91%,近20日跌13.14%,近60日跌9.29%。
今年以来浙数文化已经1次登上龙虎榜,最近一次登上龙虎榜为1月13日。
资料显示,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,成立日期1992年7月1日,上市日期1993年3月4日,公司主营业务涉及数字娱乐产业及大数据相关业务。主营业务收入构成为:数字文化82.47%,数智技术19.93%,浙数文化本级0.00%。
浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:文化传媒概念、网络直播、电子竞技、网红经济、网红直播等。
截至3月31日,浙数文化股东户数8.02万,较上期增加0.31%;人均流通股15802股,较上期减少0.31%。2026年1月-3月,浙数文化实现营业收入8.74亿元,同比增长23.69%;归母净利润1.60亿元,同比增长11.32%。
分红方面,浙数文化A股上市后累计派现26.09亿元。近三年,累计派现7.98亿元。
机构持仓方面,截止2026年3月31日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股2265.71万股,相比上期减少667.12万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股684.60万股,相比上期减少150.65万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股601.06万股,相比上期减少154.97万股。
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