岭南荔枝元素融入六款全球发行游戏,茂名龙眼出现在ChinaJoy展会现场,普宁大米成为游戏活动内容的一部分……过去一年,越来越多广东游戏公司,主动往百县千镇万村的场景里走。
今年是广东实施“百县千镇万村高质量发展工程”(以下简称“百千万工程”)从“三年初见成效”到“五年显著变化”承前启后的关键之年。广东游戏产业吸引着大量年轻人的注意力,不少广东游戏公司尝试用游戏人自己的方式“助农”,把地方特产、地方文化重新讲给年轻人听。
让年轻人注意到县城和特产
对于很多县域来说,现在最难的可能不是有没有产品,而是怎么被更多人看到。游戏行业刚好拥有这种传播能力。例如,三七互娱将荔枝文化元素创新融入《叫我大掌柜》等六款游戏,开发“游荔全球”荔枝联动版本。在游戏中,玩家可以通过游戏场景、互动玩法以及主题礼盒等形式,品“赛博荔枝”,感受“一骑红尘妃子笑”的独特韵味;贪玩游戏也和茂名龙眼联动,在游戏里上线茂名龙眼相关道具,同步在ChinaJoy展会现场做线下推广,让不少年轻玩家认真注意这款农产品。
这种变化,在“游戏+文旅”上同样明显。网易在《蛋仔派对》里上线“普宁南溪水乡”UGC地图,把岭南水乡、小桥流水做成游戏地图。很多外地玩家可能从没去过普宁,但已经在线上认识了这个地方,愿意讨论、分享它。
清远的尝试则更直接。去年举行的和平精英广东省村镇赛暨清远电竞潮流嘉年华,把电竞比赛、美食、市集和旅游活动放在一起,让“大吉大利,清远吃鸡”这句口号传播开了。
把线上人气带回现实场景
变化背后,离不开广东这一年的政策推动。
去年,广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,明确提出支持游戏与文旅、农业、新消费等领域融合发展。
过去一年,广东出现了越来越多“游戏+”的尝试。“游戏+助农”“游戏+非遗”“游戏+城市文化”“游戏+教育”“游戏+科技”……广东游戏行业正尝试把流量、人气和年轻人的关注度,从线上带到现实场景里。5月21日启动的大湾区“游戏+”共创计划,正是这种趋势的延续。
当然,怎么把一次性活动变成长期合作,不少情况还需要继续探索。但对于很多县城和乡村来说,“被看见”就已很重要。“游戏+百千万”提供了一种新的可能,不只是线上娱乐,也可以成为链接年轻人和地方的一座桥。
广东,正在把这种可能,慢慢变成现实。
(陈旭泽)