主线推进至第一章末期时开启,通关后可获得大量培养材料及抽卡所需的絮之星,仅消耗一次体力,性价比相当高。
规则较为复杂,部分朋友可能难以理解,已整理清晰内容供参考。
刚发布关卡介绍,周末继续加油冲刺!
【虚弱】
先分两队轮流进行。
A队兽娘通关第一关后陷入虚弱无法出战,第二关需换用B队继续挑战。
击败第二关B队后其虚弱,A队恢复,换A队进攻,如此反复循环。
【组队技巧】
Z0-1和Z0-2需各组四人队两支,Z0-3及后续关卡则需各组五人队两支。
建议每队搭配治疗、防御、辅助和攻击各一名,以便触发关卡增益效果,具体机制后续说明。
队伍职业搭配合理后,尽量多组建两队间的羁绊支援,提升整体协作能力。
若暂时无法养满两支完整队伍,建议优先组建一支治疗护甲较全的B队,用于挑战偶数关卡,尤其匹配Z0-4与Z0-8的BOSS战。
【昏迷】
若兽娘阵亡致二星通关,该角色标记为昏迷并永久禁用。
若想重新加入队伍,需点击保存并重置从Z0-1开始,建议每关无伤通关拿三星。
【羁绊支援】
将同一组合的兽娘分至两队,上场时可自动召唤另一队羁绊成员释放大招。
例如,若仅在B队配置一只4星止河狸,可将它的COMBO搭档非洲象安排在A队。弹射河狸时触发非洲象大招,弹射非洲象则回馈河狸大招,相当于两支队伍都具备了止的效果。
若无法组齐两个完整职业队伍,可借助羁绊支援弥补。
【组队技巧】
Z0-1和Z0-2需各组4人两队,Z0-3及后续关卡则需各组5人两队。
建议每队搭配治疗、控制、护盾和输出各一名,以激活关卡增益效果,具体机制下文详述。
队伍职业搭配合理后,尽量多组建两队间的羁绊支援,提升整体协作能力。
若暂时无法组建两支完整队伍,建议优先搭配一支治疗、输出、防御均衡的B队,用于应对偶数关卡,特别是Z0-4与Z0-8的BOSS战。
【生命波动】
砂岩之丘各关卡通用增益效果,具体内容可在编队界面查看。
生命律动,活力四溢。
每种职业首位登场的兽娘可提升攻防,但同职业第二只上场无法享受加成,因此建议队伍中五种职业各选一名以最大化收益。
生命波动与外壳融合。
带黄色数字标记的怪物拥有减伤护甲,每次受到大招攻击会减少一层。
建议先用止、护等低伤技能磨掉融合外壳,再使用攻技能进行高效输出。
3.星砂之幕:
黑雾中的怪物免疫普通攻击与撞击,仅能用大招击杀,且每回合结束会恢复大量生命值。
优先选择组合快速击杀,避免使用消耗战。
本文较长,敬请先阅,后续将发布关卡攻略。
这个编辑器真难用,图片上传屡次失败。