解忧小村落中,种树不仅是致富秘诀,更是快速升级的关键!本文为你揭秘萌新必须掌握的十大种树技巧,从高效赚铜币到资源管理,助你轻松逆袭!
致富先植树
为何解忧村又被称为种树村?
卖树真能赚钱?究竟有多暴利?
通过具体数据展示,卖树不仅省事,还能带来更多收益。
直接看表,结论一目了然,省时省力。
说明1:
初始开放一级集市,可种植松、槐、兰、桃、梅五种植物;官府达11级后升级为二级集市,新增柳、芙蓉、荷、菊四种;官府升至23级后开启三级集市,再解锁杏、桂、石榴、芦苇。11级与23级是关键节点,标志着玩家发展的重大突破。
注意,当官府升至11级或23级时,升级完成的瞬间集市商品将立即刷新。合理安排时间,可借此多完成一轮集市售卖,提升收益。
说明2:
优先种植只需一颗种子的树木或花卉,而非需要三颗种子的丛类。
单棵树或花的效益是成丛时的两倍。
单棵树每5分钟掉落一次材料,包括1个木材和若干随机资源。
丛每隔20分钟掉落一次资源,包括2个木材和若干随机材料。
开局木材不足?立即种树,每样种满10棵,5分钟即可收获一次木材。
说明3:
升级官府需达到相应建设度标准。
开局建设不足?先种树再升两级!
单棵树或花一级贡献5建设度,二级贡献15建设度。
每级对应的丛分别提供15和45建设度。
一级集市共5种植物,每种10个类型,各限10个。全部升级需48.85万铜币,总计提供3000建设度。
二级集市可容纳9种植物,共18类,每类上限20个。全部升级需176.1万铜币,提供10800建设度,相较一级需额外投入127.25万铜币,建设度增加7800。
三级集市共设13种植物、26类品种,每类上限30个。全部升级需383.55万铜币,总计提供23400建设度。相较二级集市,额外消耗207.45万铜币,建设度提升12600点。
植物现已支持一键升级,操作更便捷省心。
说明4:
种树不仅能获取木材和建设度,还能收获丰富材料,在集市出售换取金钱。
材料掉落分为枝、叶、花、果四类。官方虽设定其价格随季节变动,但目前尚未实装,因此价格固定为:枝50,叶100,花200,果500。
每次集市各类材料最多收购五百件。
运气不错,刷到果实,一次收获二十五万。
运气不佳,保底抽中树枝,50次乘以500等于2.5万。
当前集市等级下,已解锁的植物种类每种必定出现一次,具体刷新哪种材料则完全随机。例如一级集市会刷新五种采集物,包括松、槐、兰、桃、梅各一种。以槐类为例,可能掉落50铜币的槐枝、200铜币的槐花或500铜币的槐角,具体结果取决于运气。需要注意的是,虽然列表中可能出现槐木,但它并非来自槐树,而是通过砍伐地图上随机生成的枯木获得,无法通过集市刷新获取。
说明5:
最新更新中,松树和松树丛现在会稳定掉落野生茯苓,成为获取该物品最可靠的方式,远比砍伐枯木随机获得更为高效。
野生茯苓可用于炼制宁嗽丸等药物,亦可酿造菊花酒、郢州春、换骨酒等多种酒品。
说明6:
卖树时务必留意,切勿将竹干、梨花木和银杏木这三种稀有材料售出。它们属于全程稀缺资源,获取途径有限且掉落缓慢,主要依赖银两购买礼包应急,从游戏初期到后期养老都极为珍贵,应妥善留存以备关键用途。
说明7:
官府达到23级后,每种植物最多可种植30株。由于集市每次仅出售5粒种子,许多玩家养成了提前储备的习惯。这虽是好事,但不宜囤积过多。当前系统不支持丢弃种子,积压只会占用背包空间。若想避免浪费,只能反复砍掉已种的树木,重新播种,通过循环种植来消耗多余种子,略显繁琐。
说明8:
想要致富,不妨从种树开始!如今玩家普遍达到23级及以上,若运气上佳,在集市上恰好刷出所有商品的最高单价——松果、杏子、桃子、槐角、石榴、莲子、桂子、芦苇均为500铜币,柳叶100,兰花、菊花、芙蓉花、梅花各200,那么一次完整收购将带来惊人收益。按此价格计算,8种500单价的物品每样购入500份,加上柳叶和四种200单价的花卉,总收入可达245万铜币,这还并未计入集市老板可能提供的额外加成,堪称高效积攒财富的良机。
什么都不做,4小时就能轻松赚取245万,当然这需要极佳运气。通常情况下,每次随机刷新1到4个500单位,收入约在100至150万之间,若加上集市加成,还能额外多出几十万收益。
即便税收全开、住房满员、等级升至最高,后期每小时收入也仅勉强达到30万,四小时才120万。况且,普通人哪来那么多资源用于频繁升级房屋?
槐木与榕树四种材料,砍伐枯木随机获得,无需特别关注。
说明9:
种树致富虽好,却也可能带来生态失衡等问题。
木头爆仓了!
在官方推出更多消耗木材的途径前,木材积压不可避免。此时可采取三种应对方式:适度控制树木采集,避免过度收获;花费铜币或银两扩充背包容量;或呼吁官方尽快实装新的木材消耗机制,缓解库存压力。
一个格子需10万木材,按正常速度,玩家大概需要多少时间才能集齐并填满?
如前所述,单棵树木或花朵每5分钟掉落一次资源,包含1个木材及随机材料;而灌木丛每20分钟掉落一次,提供2个木材及其他随机资源。
9种植物共掉落木材,总计270棵树与270个灌木丛,按20分钟计算采集量。
270*1*(20/5)+270*2*(20/20)=1620木头。
10万根木头仅需:100000÷(1620×3)=20.58小时。
每天都能清空一个格子还绰绰有余,极为惊人。
说明10:
上面的数据虽显枯燥,接下来让我们一起探索些有趣的内容吧。
游戏中可建造的13种植物中,除初始松树外,其余12种均依据十二个月份的雅称精心设计而成。
官方预告新版本将推出与月份相关的新植物,究竟是哪一种?敬请期待。
致富先种树,绿水青山就是金山银山。