调研基本信息
| 投资者关系活动类别 | 其他(投资者交流会) |
|---|---|
| 时间 | 2026年1月7日 10:30-12:00 |
| 地点 | 公司会议室 |
| 参与单位名称 | 国泰海通证券、人保私募、海富通基金、中泰证券、国金基金、华创证券、复胜资产、Morgan Stanley等 |
| 上市公司接待人员姓名 | 副总裁、董事会秘书 黄怡 |
核心调研要点解读
战略聚焦休闲游戏:生命周期长、流水稳定性高成核心优势
针对新SLG产品方向及赛道竞争问题,公司表示,SLG业务已具备相当体量,休闲品类将是未来核心增长重点。休闲游戏的核心优势在于生命周期极长,尽管起量相对较慢,但一旦成功起量,流水稳定性高,难以出现大幅下滑。
出海仍是核心主战场:海外市场投放平台多元、规模广阔
面对国内头部厂商布局休闲游戏赛道的竞争,公司核心策略为“一切以数据为导向”。公司认为,海外休闲游戏市场投放平台更为多元化,市场规模也更广阔,因此出海仍是未来核心主战场。
盛趣业务2026年有望实现明显增量:全年IP授权利润+老产品唤醒双驱动
关于盛趣业务增量,公司指出,2025年仅确认半年IP授权利润,2026年将确认全年IP授权利润,这是第一大核心增量;此外,盛趣对老产品的唤醒策略也将持续带来业绩增长,双重因素下2026年盛趣业务整体增量值得期待。
利润率动态变化,休闲游戏投资回收期可适当延长
针对利润率区间问题,公司表示该指标动态变化,每月均有不同,核心影响因素包括产品生命周期等。在投资回收期方面,休闲产品因生命周期更长,公司可适当延长回收周期,整体回收周期相对稳定。
海外渠道分成向上游倾斜:长期利好利润率,短期影响有限
对于海外渠道分成比例向上游倾斜的行业趋势,公司认为这将最终体现在利润率上,但过程缓慢,短期对公司利润率影响有限,长期产业逻辑明确。
新产品投入策略:以产品更新提升为核心,不盲目追求上线
公司在新产品投入上不做过多主观判断,核心策略是持续推动产品本身更新和提升,而非为上线不惜代价接受长期亏损。以《Truck Star》和TTM为例,两款产品通过点点游戏研发方法论实现数据显著增长,目前点点游戏储备充足。
点点团队2026年无大规模扩张计划:按需补充人员
公司表示,2026年点点团队规模不会大规模扩张,将根据业务需要适当补充人员,仅在出现新潜力品类或超级爆款产品时考虑扩大团队。
分红规划:结合发展阶段与具体情况,优化回报投资者
关于分红规划,公司称将综合考虑当前发展阶段及态势,结合具体情况,努力以最优方式回报广大投资者。
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