街坊秀 街坊秀

当前位置: 首页 » 街坊资讯 »

蔡浩宇挂帅、31分钟实机引爆游戏圈,米哈游能否凭《Varsapura》破局“腾点网”围剿?

11月21日,米哈游与全球互动娱乐品牌HoYoverse联合研发的都市开放世界旗舰产品《Varsapura》正式亮相,31分钟实机演示视频一经发布便引爆行业关注。

这款由HoYoverse联合创始人、《原神》核心制作人蔡浩宇亲自带队打造的新作,搭载虚幻引擎5技术,集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔多地研发人员,既是米哈游突破产品迭代瓶颈的关键尝试,更暗藏其应对全球游戏市场激烈竞争的战略考量。

曾凭《原神》一举打破腾讯、网易双寡头垄断的米哈游,近两年正遭遇前所未有的市场压力。

在“腾网米”三足鼎立格局瓦解、二次元赛道增长疲软、行业竞争转向技术与生态博弈的当下,《Varsapura》的亮相成为米哈游扭转市场颓势、重构行业话语权的重要筹码。

赛道迭代与格局生变,米哈游亟需重构竞争力

SensorTower数据显示,自2024年10月起,米哈游已多个月跌出中国手游发行商全球收入榜前三,长期稳居第四位,昔日“腾网米”的行业叙事逐渐失效,取而代之的是“腾点网”主导的新竞争格局。这一格局更迭背后,是米哈游核心赛道红利消退与新品势能不足的双重困境,市场竞争的加剧更让其突围难度陡增。

2024年10月米哈游跌出中国手游发行商全球收入榜前三

二次元赛道增长放缓成为米哈游的首要掣肘。

中国游戏工委《2024年中国游戏产业报告》显示,国内二次元游戏市场实际收入同比下降7.44%至293.48亿元,增速落后于小程序游戏等新兴赛道。曾经支撑米哈游崛起的品类号召力持续减弱。

而米哈游旗下核心产品表现分化,进一步放大了增长压力:《原神》上线多年后统治力渐退,虽仍为营收支柱,但用户增长见顶、流水波动加剧;接棒的《崩坏:星穹铁道》《绝区零》虽维持稳定营收,却未能延续《原神》的现象级势能,难以撑起品牌增长大旗。

2025年4月,《崩坏:星穹铁道》借两周年版本更新实现收入激增192%,带动米哈游整体收入上涨51%,短暂重回出海手游收入增长榜冠军,却未改变其收入榜第四的尴尬处境,也印证了单款产品版本红利难以扭转长期竞争颓势。

2025年4月《崩坏:星穹铁道》重回出海手游收入增长榜冠军

与此同时,竞争对手的多维发力让市场挤压持续升级。腾讯凭借全品类布局巩固统治地位,2025年4月旗下《王者荣耀》收入大增71%重回全球手游榜首,《三角洲行动》海内外双线爆发,全平台统治力进一步强化;点点互动则凭借《无尽冬日》《Kingshot》两款SLG(策略类游戏)爆款异军突起,长期占据收入榜前三,成为打破行业格局的黑马。

即便是新品表现疲软的网易,也通过《巅峰极速》海外联动实现收入猛涨,在竞速赛道站稳脚跟,持续分流用户注意力。

更值得注意的是,行业竞争已从单一玩法比拼转向技术与艺术融合的高阶博弈,《无限暖暖》凭借UE5引擎打造的视觉表现力斩获苹果设计大奖,印证了技术创新与美术突破对市场竞争力的核心支撑作用,也抬高了开放世界赛道的准入门槛。

面对赛道红利消退、竞品围堵、技术门槛抬高的三重压力,米哈游亟需一款具备颠覆性潜力的旗舰产品重构竞争力。《Varsapura》的亮相恰逢其时,其跳出传统二次元框架的写实风格、跨地域研发的技术投入,以及蔡浩宇亲自挂帅的战略优先级,均凸显米哈游突破竞争困局的决心,而这款作品能否承载起品牌转型重任,仍需直面行业多重挑战。

技术革新与生态布局,新旗舰承载突围厚望

作为米哈游下一代核心战略产品,《Varsapura》并未延续过往成功路径,而是从美术风格、玩法设计到技术应用全面革新,试图以差异化竞争撕开市场缺口,同时锚定“十亿人虚拟世界”目标布局长期生态,为品牌竞争力注入新动能。

美术与叙事的双向突破,成为《Varsapura》差异化竞争的核心抓手。

不同于米哈游擅长的赛璐璐风格与3D(三维)卡通渲染,这款新作采用“二次元特色+写实质感”的融合路线,沿袭2019年起积累的鹿鸣技术体系,在角色塑造上强化表情细腻度与剧情适配性,为现实题材故事演绎提供支撑;场景设计则以上海、新加坡等亚洲都市为蓝本,通过UE5引擎还原水中倒影、光影变幻等写实细节,搭配“现实都市+里世界”的双场景设定,在真实感与超现实体验间形成平衡。

AI(人工智能)技术的深度落地,成为《Varsapura》打造核心壁垒的关键变量。卸任米哈游董事长后,蔡浩宇将重心转向前沿科技研发,AI成为其重点探索方向,而《Varsapura》正是其AI技术游戏化应用的重要实践。

《每日经济新闻》记者了解到,游戏将通过大语言模型构建“AI+游戏”系统,玩家选择可动态影响城市关系网与事件发展,这一设计不仅能大幅提升开放世界的自由度与内容丰富度,更有望打破传统开放世界游戏内容消耗过快的痛点,形成差异化竞争优势。

此前蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon已推出首款游戏《Whispers from the Star》,积累了AI与游戏融合的初步经验,此次《Varsapura》的技术迭代,或将推动米哈游在“AI+游戏”赛道抢占先发优势,契合2025年全球游戏市场技术驱动竞争的主流趋势。

全球研发资源整合与长期生态布局,更彰显米哈游借新作重构行业地位的战略野心。

《Varsapura》集结多地研发团队,一方面可整合不同地区的技术人才与创意资源,提升产品全球化适配能力,另一方面也能加速技术研发效率,应对UE5引擎开发带来的技术挑战;目前游戏已完成原型设计阶段,后续将持续加大资源投入并全球招募人才,凸显米哈游对这款产品的重视。

从长期来看,《Varsapura》更是HoYoverse“打造十亿人虚拟世界”目标的重要落子,通过写实都市场景搭建、AI驱动的动态生态构建,逐步完善虚拟世界的内容框架与互动逻辑,未来有望打通跨平台体验,形成“内容消费+社交互动”的完整生态,这一布局既贴合全球开放世界游戏市场的增长潜力,也能帮助米哈游跳出单一产品营收依赖,构建长期竞争壁垒。

因此不难看出,《Varsapura》的亮相,是米哈游应对赛道红利消退、竞品围堵的关键一搏,其写实风格转型、AI技术落地与全球生态布局,既直面行业竞争痛点,也暗藏品牌转型野心。

不过,这款产品仍需跨越多重考验:UE5引擎研发带来的成本压力、写实风格与核心用户群体的适配度、AI技术落地的稳定性与体验感以及全球市场对新玩法、新技术的接受度,均将影响其市场表现。

对于米哈游而言,《Varsapura》不仅是一款旗舰新品,更是其重构行业话语权、重回第一梯队的重要契机,这场技术与创意的双重博弈,注定将牵动全球游戏行业的目光。

封面图片来源:图片来源:每日经济新闻 文多 摄

未经允许不得转载: 街坊秀 » 蔡浩宇挂帅、31分钟实机引爆游戏圈,米哈游能否凭《Varsapura》破局“腾点网”围剿?