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AMD 确认 FSR 4 系与索尼联合开发,PS6 有望改进 AI 超分效果

IT之家 3 月 8 日消息,AMD Radeon X平台官方账号发文,透露FSR 4技术系 AMD与索尼PlayStation合作开发而成,隶属“Project Amethyst(紫水晶计划)”,AMD同时表示其正与索尼“致力后续内容研发”。

AMD 与索尼在去年12月公布了 Project Amethyst,旨在引入全新机器学习架构,相应架构既擅长处理游戏图形所需的卷积神经网络(CNN),又能对神经网络进行通用处理。

作为比较,FSR 4 的超分辨率算法实际上便是基于卷积神经网络(CNN)和机器学习实现的技术,参考数毛社最新对比测试,FSR 4在多个场景下表现出色,尤其是在静止或低速物体细节处理上超越了英伟达旧版CNN模型。

在静止或低速物体细节处理上,FSR 4优于NVIDIA的旧版CNN模型。然而,与NVIDIA DLSS 4的全新Transformer模型相比,FSR 4在细节处理上仍显不足。在运动物体处理上,FSR 4与CNN模型表现相当,这对于RX 9000系列GPU用户来说是一个令人满意的结果。

如今,AMD与索尼正在机器学习方面继续展开深度合作。考虑到彼此的关系以及相关传闻,未来索尼 PS6 有望引入更多相应 AI 超分技术。而参考先前吉田修平的预测,索尼 PS6 可能会于 2028 年推出。

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