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友谊时光(06820.HK)料2024年下半年实现正向盈利 全年营收同比增长8.9%-11.7%

格隆汇2月28日丨友谊时光(06820.HK)公布,集团预期截至2024年12月31日止年度录得收益约人民币11.50亿元至人民币11.80亿元,同比增长8.9%至11.7%;录得亏损净额约人民币5000万元至人民币4500万元,同比收窄63.8%至67.4%。

集团报告期内收益同比增长的主要原因是:(1)《浮生忆玲珑》国内简中版于2024年1月2日上线,并分别2024年3月21日和2024年6月27日登陆中国港澳台及韩国地区;(2)《墨剑江湖》国内简中版2024年7月19日上线;(3)小游戏上线带来的收益增量,其中《凌云诺》及《杜拉拉升职记》表现亮眼,分别进入微信小游戏畅销榜Top50和抖音小游戏热度榜Top30;及(4)基上述产品表现,2024年上半年收益环比增长20.7%,下半年收益环比增长18.6%至24.3%。

集团报告期内亏损收窄的主要原因是:(1)《墨剑江湖》及多款小游戏上线,回本周期较短,较快实现盈利;(2)报告期内实现各项费用的削减,落实降本工作;及(3)通过上述举措,集团在2024年下半年实现正向盈利。

储备游戏方面,欢乐厨房派对手游《暴吵萌厨》凭藉其独特的多人合作模式、趣味精致的美食菜单、丰富多变的地图设定,以及富有个性的角色配置,备受玩家期待。截至公告日期,游戏全网预约人数已超200万,同时在TapTap、小红书、B站、抖音等各大社交媒体平台上,也收获了海量粉丝的喜爱与超过百万次的热烈互动。近期游戏已顺利进行两次对外测试,预计将2025年第二季度公测上线。

技术突破方面,集团积极推进游戏与AI的深度融合,围绕「技术赋能创作、智能重塑体验」的核心目标,努力构建覆盖研发、发行、运营的全流程AI应用体系。我们引入各类AI工具,优化美术、程序、翻译及音频等模块,大幅实现人效提升。同时,我们尝试将AI融入游戏NPC以期实现NPC的拟人化交互,并运用AI的深度学习能力训练游戏内关卡交互,以期提高玩家的游戏体验。

上述产品运营及储备游戏情况,集团将持续开拓创新、优化资源,董事会对集团的长期发展及前景充满信心。

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